EDG đoạt danh hiệu sôi sục cả mạng, Thể thao điện tử không chỉ chói sáng.

Cuối tuần này, có hai điều trong vòng bạn bè.Một là thời tiết lạnh và tuyết rơi ở phía bắc, hai là EDG giành chức vô địch.EDG của Trung Quốc đã đánh bại DK của Hàn Quốc với tỷ số 3-2 để giành chức vô địch Liên Minh Huyền Thoại S11.
Tương ứng với chức vô địch là tiếng cổ vũ từ ký túc xá trường đại học, cùng những khẩu hiệu cổ vũ thống nhất trên sóng trực tiếp…… Những cảnh tượng sôi động này lan truyền từ mạng xã hội ra thế giới bên ngoài khiến mọi người không thể không theo dõi trận đấu.sự vui chơi.Ngành Thể thao điện tử không còn chỉ là “chơi game” như cách nhìn của công chúng mà đã phát triển trở thành một biểu tượng văn hóa đặc biệt trong tâm trí giới trẻ sau những hiểu lầm ngay từ đầu.
Chủ đề nóng hổi trên màn ảnh và số tiền thưởng béo bở một lần nữa khiến mọi người chú ý đến các tài năng Thể thao điện tử.Một báo cáo có tên “Báo cáo dữ liệu lớn năm 2021 về việc tuyển dụng nhân tài cao cấp trong thể thao điện tử” cho thấy từ tháng 1 đến tháng 8 năm 2021, mức lương trung bình hàng năm của nhân tài từ trung cấp đến cao cấp trong thể thao điện tử là 216.000 USD, chỉ đứng sau ngành tài chính, được biết đến với mức lương cao (233.800) nhân dân tệ).Tuy nhiên, hầu hết các tài năng Thể thao điện tử bên ngoài vòng tròn đều là những người chơi Thể thao điện tử hàng đầu, những người có tiền thưởng và hào quang thường đóng vai trò là nhãn hiệu ban đầu để mọi người nhận ra những người thực hành Thể thao điện tử.Ngoài những tuyển thủ hàng đầu, mức lương trung bình của những người luyện tập Thể thao điện tử có cao không và tình trạng sinh tồn của họ ra sao?Thế còn lứa người ăn cua đầu tiên sau khi sinh viên chuyên ngành Thể thao điện tử đầu tiên tốt nghiệp thì sao?
Dữ liệu cho thấy doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc sẽ đạt 278,6 tỷ nhân dân tệ vào năm 2020 và doanh thu ở nước ngoài sẽ lần đầu tiên vượt quá 100 tỷ.Tài năng thể thao điện tử đang có nhu cầu lớn.Nhiều trường cao đẳng và đại học đã mở các chuyên ngành liên quan đến Thể thao điện tử.Tháng 9/2016, Bộ Giáo dục ra thông báo, yêu cầu các trường đại học bổ sung thêm chuyên ngành “Thể thao điện tử và quản lý” trong các sự kiện thể thao.
Lứa sinh viên tốt nghiệp ngành Thể thao điện tử đầu tiên đã tốt nghiệp trong năm nay.Điều này được hiểu rằng hầu hết trong số họ “sẽ không lo lắng về việc đi đâu”.Vào tháng 6 năm nay, chuyên ngành Thể thao điện tử đầu tiên đã tốt nghiệp trường Cao đẳng Truyền thông Nam Kinh và cho đến nay tỷ lệ việc làm đã đạt 94,5%.62% sinh viên đang làm các công việc liên quan đến Thể thao điện tử, bao gồm các câu lạc bộ Thể thao điện tử, công ty sản xuất trò chơi, công ty điều hành sự kiện, v.v.

mới01


Thời gian đăng: 08-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05